写给FIFA足球世界官方的一封信

写给FIFA足球世界官方的一封信

FIFA足球世界最近也做了很多改变,像对中后卫,边后卫,中场,前场球员耐力值怎么安排,及好球员的打法与耐力值的结合,都做了很好的完善!

想有些边后卫喜欢前插,那么现实中他的耐力值也应该比较高!中后卫在于如何卡位断球及长传突破,所以耐力值相对少一点,但是中后卫不能都少,因为如果有些时候打法太激进,那么后防几乎就会空掉,耐力值太低,跑不赢,就没什么游戏体验了!所以后卫方面希望在耐力值和长传,卡位能力之间中和一下!

中场球员耐力值不应该设计得比八格低,毕竟在球场上,跑得最多的就是他们了!

前场球员依据打法而定,比如喜欢跑空位的,带球能力不太强的,耐力值可以相对少一些,六七格。但像带球比较多的,耐力值就不应该低于七格。综合球员的跑位能力和前插能力来设计耐力值!

现在活动也多了起来!官方是希望大家都赶紧的肝起来!但是我想说,毕竟我们都有换人模式了,为什么不让更多的球员拥有好一点的能力值呢?每次就几个,能力值还上升得那么快,导致没肝出来几个球员,结果能力值又上了。主要是数据一次性上升的太多了!为什么不综合一下调配? 你这样上升的太多,既是对零氪、低氪玩家的不公,也是对氪金玩家的不尊重!钱是那么好挣的吗?

实际这款手游很多方面都是不错的!我也希望它能一直良心,良好的做下去!你们的观念真应该改一改了!把游戏带入到现实,让更多的中国青年因此爱上足球!游戏最高的境界,是带动乐趣到喜欢再到现实中来一来,比一比!

当然我最想吐槽的就是点球机制,点球是什么?是心理上的博弈!不是一脚划上死角,无敌一样的BUG。 我们可以只让球员踢出这几个区域,然后门将也判断这几个空间区域,那死角简直不应该存在!点球嘛! 需要的就是那种心理博弈!

还有就是实时对战好友匹配机制和一些PVP挑战赛也可以尝试在现在的基础上,额外一种选择,添加一个加时赛和点球大战! 毕竟你的未成年机制在那里,为了能快乐的肝完所有活动,为什么不考虑PVP加时+点球大战呢? 当然实时对战也应该延续现在有平局结束的模式!毕竟平局也是一种战术打法!这可以没必要那么快速分胜负!

希望FIFA足球世界的官方baba能看到我的见解,做出一些改变,让这款游戏健康的,良好的发展下去!

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